关于鄙人

做游戏的。

微博:http://weibo.com/indiegamedeveloper

2008在武汉天天趣开始做FLASH小游戏。

2009-2011在武汉成立FUNNAUT,FLASH。

2012在深圳创想时空开发页游 ‘无双三国’,FLASH。

2013年初,回到独立开发状态,年中,意外制作了巨人的猎手这款游戏,本来只是因为喜欢进击的巨人而制作一个小的原型,没想到得到大量关注,于是下半年全部精力都在巨人的猎手这款游戏上了

2014年计划,继续完善巨人的猎手,同步制作另一款动作冒险类独立游戏

作品:奥库兹(Arcuz)系列,PIXEL MAY CRY,屌爆了声控小游戏之类什么乱七八糟的

动作游戏迷,也是游戏苦手
冷兵器爱好,机械爱好
摇滚爱好者,B级片爱好者
篮球爱好者,妹子爱好者。

主要技能:ActionScript2.0/3.0(忘得差不多), Unity3D C#,Blender,SAI,GaleGraphics,从下往上逆行上电动扶梯,几乎没有密集恐惧症 protein shakes

  1. 楼主加我,我正准备离职做独立游戏开发,想和你聊聊,取取经

  2. 在youtube(http://www.youtube.com/watch?v=DV2OAgm-IOw&feature=c4-overview&list=UUI4Wh0EQPjGx2jJLjmTsFBQ)上看到lan party(几个知名youtube视频制作者一起)在玩进击巨人的同人游戏,随着链接来到这里,原来是国人的作品,倍感自豪,留言支持一下!兄弟加油!